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Manual de sobrevivência - Armas

        Uma brecha, uma taboa mal colocada, um pequeno vão que passou despercebido, mesmo após proteger sua casa e fazer dela a sua fortaleza, algum morto-vivo conseguiu entrar. Então é seu fim? Não se usar os equipamentos certos.. Ou melhor, a arma certa! Logo você terá mais um dia para viver nesse inferno e mais uma chance de lutar pela sua sobrevivência!
Nessa terceira parte do manual de sobrevivência, você irá aprender quais são as melhores e mais eficientes armas no combate contra os mortos-vivos.

Nota: Lembre-se que para todas as armas usadas existe um requisito INDISPENSÁVEL para a mesma: poder para danificar o cérebro.


ARMAS DE CONCUSSÃO




Cano de chumbo: Pode ser usado contra uma criatura em uma emergência, mas o peso será um inconveniente para ser usado em movimento.

Marreta grande: Possui um enorme vigor e poder de destruição mas o tamanho e peso causam o mesmo inconveniente do cano de chumbo.

Bastões, cabos e porretes de madeira: São eficientes para tirar um zumbi do caminho, mas não tem poder o bastante para eliminá-los.

Tacos ou barras de alumínio: São leves o suficiente para serem efetivos uma ou duas vezes, porem vão entortar e serão inutilizados com o uso prolongado.

Pedras: Como ultimo recurso, uma pedra bem arremessada ou usada para amassar a cabeça de um zumbi pode funcionar, mas não são, obviamente, armas consideráveis.

Martelo ou marreta pequena: Essas ferramentas tem um grande poder de destruição, além de um peso bem reduzido e pode ser usado com uma só mão, alem de ainda conservar sua utilidade inicial que é de pregar pregos ou martelas objetos. O ponto negativo nessas ferramentas são a extensão do cabo em um alcance muito limitado, aumentando a chances de que um zumbi agarre seu braço e te morda.

A melhor arma de concussão é um pé-de-cabra. A leveza relativa e a constituição desse objeto o torna o mais adequado para combate corpo-a-corpo. A ponta curva e afiada pode ser usada na perfuração das orbitas oculares de um zumbi, atravessando o cranio diretamente, ou apenas esmagando de qualquer forma. Outra vantagem é a utilização em tarefas para que essa ferramenta foi originalmente criada, como arrombar portas e janelas, mover objetos pesados e coisas do tipo.


ARMAS CORTANTES



Armas cortantes podem destruir o cérebro de um morto-vivo com a mesma efetividade das armas de concussão, porém, o mesmo golpe repetido várias vezes podem danificar rapidamente a lâmina e inutilizar a arma. A recomendação para armas cortantes é a decepamento da cabeça ou membros, ou a perfuração do cérebro através dos olhos seguidos de um movimento de torção.

Machado: Este equipamento pode destruir o cérebro de um zumbi facilmente, assim como a decapitação é igualmente fácil. Porém um zumbi em movimento pode ser um alvo extremamente difícil para uma arma tão grande. Errar o golpe pode ser fatal devido aos segundos que serão necessários para posicionar novamente o machado.

Machadinha e facões: Podem ser excelentes para o combate em lugares apertados quando as armas maiores forem inúteis.

Espadas: Podem ser usadas com apenas uma mão, porém pode não ser tão fácil cortar a cabeça de um zumbi com elas, devido a falta de força aplicada com uma só mão. Espadas de duas mãos são altamente recomendadas como arma. O melhor exemplo destas é a Katana, tornando a arma cortante mais indicada. (Lembre-se que em espaços pequenos , o facão ainda é preferível à Katana).


ARMAS BRANCAS E DIVERSAS



Armas brancas são todas aquelas que são constituídas de alguma lamina com capacidade de cortar e/ou perfurar.
Existem diversas armas brancas disponíveis para escolha, porem, serão citadas e avaliadas aqui algumas mais comuns.

Lanças e tridentes: Podem espetar um zumbi e obrigar para que mantenha distância, porem, a possibilidade de eliminá-lo (com uma estocada nas órbitas oculares) é bem difícil.

Manguais e maças (armas medievais) : Tem um grande poder destrutivo, porém requer uma habilidade considerável para um uso efetivo. Desconsidere esse tipo de arma caso tenha outras opções.

Facas: Podem ser muito efetivas para eliminação individual de um zumbi, atingindo as têmporas ou pelos olhos. Certifique-se que a lamina tenha mais de 15 cm e não seja dentada (combinação de lamina e serra, muito comuns em modelos de faca para sobrevivência).
Soqueira com lamina: É a arma mais indicada de todas contra zumbis. Com uma lamina de 18 cm combinada com uma soqueira de metal que serve como cabo, podendo ser atravessada no crânio de um zumbi e tirada de uma forma rápida e limpa. Porém são modelos difíceis de encontrar, mas podem ser construídas numa fabricação caseira.


FERRAMENTAS ELÉTRICAS



Motosserra: Uma das ferramentas mais extraordinárias, tornando-se facilmente uma máquina de matar, com dentes rotativos e imponentes, rápido acionamento onde pode triturar dezenas de zumbis sem quase nenhum esforço, o rugido do motar da um impulso psicológico necessário contra o terror que os mortos vivos trazem. Então, encontramos a "obra-prima" para eliminar zumbis? Na verdade, não... Esse equipamento tem diversos contras que o tornam ineficazes para ataques em qualquer situação.
Por exemplo: O seu reservatório de combustível é finito. O peso é extremamente maior comparado a 900g de uma machadinha, trazendo assim a exaustão eminente. O risco de um acidente é também muito grande. Afinal, o efeito seria o mesmo em você do que é nos zumbis em caso de uma queda acidental com dentes mortais em pleno funcionamento. O barulho também atrairá muito mais zumbis do que uma espada rápida e silenciosa.
Ferramentas como britadeiras, furadeiras, brocas e familiares tem aproximadamente as mesmas características da moto serra, portanto devem ser descartadas.


ARCOS E BESTAS



Arcos: A tarefa de acertar uma flecha em um alvo parado é extremamente difícil, mesmo para um arqueiro profissional com equipamentos profissionais, e o que dizer sobre a cabeça de um zumbi em movimento? Muito remota. Uma utilidade real para o arco e flecha seria atear fogo em zumbis a distância.

Besta: Uma arma maravilhosamente boa para tocaia. Pode atingir precisamente a cabeça de um zumbi a 400 metros com uma mira telescópica, mas requer uma quantidade significativa de tempo e força para recarregar outro virote. Use com sabedoria.

Na próxima parte do manual de sobrevivência, falarei sobre as armas de fogo mais eficazes e a melhor maneira de usá-las e adquiri-las. Apenas fique vivo até lá!
Criticas, perguntas e sugestões podem ser deixadas nos comentários e serão respondidas com muito atenção!

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Querem saber um pouco mais sobre o autor? Acessem seu blog e sua página no facebook! 

Guia de Sobrevivência - Refúgios


        Os mortos se ergueram. O odor de fumaça, o barulho das sirenes, gritos e tiros enchem o ar. O que era pra ser só mais um dia monótono e cansativo, torna-se agora o seu pior pesadelo. O Inicio do apocalipse, onde tudo que você conhece vai mudar. Pra pior.

Na segunda parte desse manual de sobrevivência, estarei explicando como você deve agir quando o caos começar.
Deve ficar claro que um único zumbi já é o suficiente para iniciar o fim do mundo. Essa única criatura pode infectar outra, que caso consiga escapar, correrá imediatamente para tratar as feridas em algum hospital qualquer onde seu quadro piorará, o levará a morte, e logo depois a reanimação... Mordendo o medico, enfermeiro ou qualquer outro paciente próximo, e assim por diante até que as ruas estejam cheias de criaturas famintas de olhos vazios, sedentas por sangue.

PRIMEIRA SITUAÇÃO

Você está em casa com seus familiares, quando plantões de noticias e um caos na vizinhança aparecem, onde tudo parece surreal e não faz sentido algum. Começou. Hora de agir. E o que fazer?

1 - Casas de dois andares:
2 - Tranque todas as portas e janelas. 
3 - Caso haja uma banheira no andar de cima, tampe-a e encha de água, se não, encha todos os  recipientes disponíveis.  Você não sabe quando o abastecimento será cortado, portando, esta água lhe será muito útil.
5 - Procure as melhores armas disponíveis por ali. Elas devem ser leves e estar presas ao seu corpo todo o tempo. (Armas e equipamentos adequados e necessários serão listados no Manual de Sobrevivência parte 4).
6 - Destrua a escada. Caso isso for possível, será a melhor defesa contra os mortos-vivos, que por sua vez, não podem escalar nem criar escadas caso consigam entrar em sua casa. 
7 - Utilize uma escada de mão para acessar o andar inferior posteriormente. Caso não seja possível destruir a escada, crie uma barricada na mesma com alguns móveis pesados , tabuas e grades e prepare-se para defende-la.
8 - Planeje uma fuga alternativa. Você pode estar a salvo dos zumbis por hora, mas não estará  a salvo de um incêndio ou vazamento de gás.
9 - Depois de todos esses passos você poderá ter algum tempo para tentar ligar para seus amigos e parentes para instruí-los a fazerem o mesmo. (Ou pode enviar o link desse post agora mesmo!)

CASAS TÉRREAS

Caso não tenha um sótão, reúna todo o suprimento que puder, pegue uma escada de mão e suba até o telhado. Fique quieto e não chame atenção. Taboas e barricadas nas portas e janelas podem ser derrubadas por zumbis determinados a ter você como refeição. E todos eles tem essa determinação. Aguarde no telhado até que as coisas “se acalmem” um pouco. Se não for notado lá encima, os zumbis simplesmente irão atrás de outras vitimas e deixarão o local, e então você poderá encontrar outro local.

COMO PROTEGER A MINHA CASA

Se a casa em que está for considerada “segura” você pode continuar nela por algum tempo até precisar sair ou para encontrar uma verdadeira fortaleza ( fortalezas são lugares que são realmente considerados seguros e serão listados em um post futuro ), mas enquanto isso você pode melhorá-la:

1 - Barras de proteção nas portas e janelas, podem ser um reforço extra contra um numero não muito grande de mortos-vivos em caso de uma invasão.
2 - Uma boa cerca de metal pode deter um numero de zumbis por algumas semanas ou até meses.
3 - Um  muro de 4 metros de concreto reforçado com vergalhões de aço, é sem duvida , uma proteção adequada, combinado com um forte portão de aço que abre lateralmente, que pode ser reforçado também colocando seu carro contra ele.
4 - Um muro de 3 ou até 2 metros pode ser defendido por um grupo armado e bem comunicativo.
5 - Um canto do quintal deve servir como latrina. Vários guias de sobrevivência (não sobre zumbis) tem informações de como criar e tratar uma latrina.
6 - Se o solo permitir, faça uma horta (m mais longe possível da latrina para evitar contaminações, não pelos dejetos, mas sim pelos produtos como cloro e desinfetantes que serão usados na latrina). Essa fonte de alimento deve ser consumida primeiro (coma  as comidas enlatadas e menos perecíveis por ultimo).
7 - Eletricidade pode ser usada com moderação, criada por um gerador manual ou um de luz solar (os movidos a combustível devem ser usado só em casos de extrema urgência, devido ao barulho e a pouca quantidade de combustível que você terá).
8 - Patrulhe o muro constantemente procurando falhas e eliminando concentrações de mortos-vivos.
9 - Seja discreto, não faça barulho e deixe as luzes apagadas ou as janelas tampadas durante a noite.
10 - Exercite-se, treine, converse, planeje  e interaja. Seu plano, condicionamento e grupo serão essenciais para sua sobrevivência.
11 - Tenha sempre uma rota de fuga alternativa com seu equipamento preparado e próximo a essa saída.

SEGUNDA SITUAÇÃO

Você não está em casa, pessoas desesperadas e feridas começam a correr em todas as direções, a policia tenta reprimir, sem sucesso, indivíduos violentos que atacam os outros com os próprios dentes. O que fazer quando o fim do mundo iniciar e você estiver longe da segurança da sua casa? 
Corra e se esconda. Procure um abrigo pouco visível e com uma rota de fuga de fácil acesso. Fique quieto. A bomba de sangue acabou de estourar e os estilhaços podem te acertar a qualquer momento. Mantenha a calma e tente observar em volta sem ser notado. Não ligue para seus familiares pedindo ajuda nem informando sua localização. Você não quer seus pais vindo de carro te buscar enquanto o terror se espalha pelas ruas, e em breve eles também seriam apenas outros membros desse exército maligno.

Estarei listando aqui alguns locais onde você pode, ou não se abrigar nessa situação até que possa fazer uma viagem até sua casa ou então, fazer desse novo local seu novo lar provisório.

PRÉDIOS COMERCIAIS

Assim como edifícios residenciais podem funcionar como verdadeiras torres de segurança, protegendo o andar inferior.

ESCOLAS

Os prédios dessas escolas  foram construídos com intuito original de resistirem a algum motim, além de suas cercas de arames e grades assemelham-se a a um conjunto militar. Comida e suprimentos médicos podem ser encontrados cantina e na enfermaria. Em determinadas ocasiões, a escola pode ser sua melhor alternativa.

HOSPITAIS E POSTOS DE SAÚDE

Apesar da comida, suprimento médico e o possível apoio de médicos, enfermeiros e agentes de segurança, esse local é considerado o PIOR para fugir. Pessoas mordidas que conseguiram escapar procurarão ajuda medica de imediato nesses locais, deixando lá a maior concentração de mortes e insurreições.

DELEGACIA DE POLÍCIAS

Este também é um péssimo local para se refugiar. Pessoas buscando proteção policial se concentrarão as dezenas em qualquer delegacia, gerando violência, desentendimento, pisoteamentos e até tiros acidentais.

LOJAS

Vitrines de vidro não oferecem proteção alguma. Caso a loja não tenha um estoque ou um porão, não tome esse local como refúgio. (Considere também a indispensável rota de fuga).

SUPERMERCADOS

Esses locais possuem comida o suficiente para alimentar seu grupo por até anos. Porém, as portas de vidro não oferecem tanta proteção mesmo reforçadas e protegidas. Apesar disso, os mercadinhos de vila e mercearias são uma opção muito melhor para a segurança além dos alimentos disponíveis.
Nota: Nessa situação, consuma os alimentos perecíveis primeiro antes que apodreçam quando a energia for cortada.

SHOPPINGS

Mesmo com a quantidade grande de suprimentos e equipamentos que podem ser bem úteis, se os primeiros ataques acontecerem durante o período de atividade nos shoppings, existe a grande possibilidade de que as pessoas acabem trancadas la dentro, e logo atraindo os mortos-vivos.

IGREJAS

Esses locais foram construídos para serem usados em cultos religiosos, porém, também foram construídos contra invasores. Muitas tem pesadas portas de madeira ou metal, janelas altas e cercas de ferro resistentes. Quase um refúgio perfeito, mas... O número de pessoas religiosas é muito grande em qualquer lugar do país, que certamente procuraram esses locais buscando uma "salvação divina". Seu coro de orações nada mais será que um sinal avisando aos mortos que o jantar está servido...

ARMAZÉNS E EMPRESAS

Armazéns, empresas e fábricas são refúgios ideais para períodos prolongados. Tem poucas janelas, muros altos, guaritas e entradas fáceis de serem protegidas, além de existir a possibilidade do produto armazenado ali for útil para consumo , ou pesado o suficiente para criar barricadas ou até mesmo um forte. O espaço  é amplo, quase todos contam com a presença de um gerador, cantina e instalações sanitárias, além da quantidade significativa de ferramentas que esses locais tem.

PIERES E DOCAS

Caso a ponte principal seja destruída ou bem protegida, torna-se uma "ilha" artificial sendo completamente seguro, afinal, zumbis não podem nadar e dificilmente conseguirão escalar. Porém, os suprimentos podem ser um problema, sendo quase exclusiva de pesca e água de chuva. O mesmo serve para estaleiros e petroleiros ancorados.

BANCOS, PREFEITURAS E PRÉDIOS PÚBLICOS

Esses três locais não servem de abrigo. O cofre de um banco pode ser impenetrável, mas não tem água, comida nem oxigênio. Nos outros dois casos, podem ser aplicados os mesmo problemas das delegacias de polícia.

Na próxima parte desse manual de sobrevivência, serão listadas e descritas as melhores e piores armas para o combate contra mortos- vivos.

Qualquer dúvida ou observação, ficaria feliz em receber nos comentários, e responder com muita satisfação!
Vejo vocês no futuro... Se sobreviverem.                                          

Guia de sobrevivência - O vírus

        Zumbis, errantes, Mortos-Vivos, Necrófilos ou quaisquer outros nomes que essas criaturas possam ter, pouco importará ao ver a Carnificina, destruição e morte que irão espalhar.

        Meu nome é Gregory, tenho 20 anos e moro em São Paulo. Em virtude ao espaço fornecido pela amiga Raianny (é nois brow), passarei a postar periodicamente aqui, um
guia ou manual de sobrevivência baseado em livros, filmes, games, histórias, fatos reais e até reflexões minhas sobre o assunto (acredite ou não, eu passo horas pensando nisso Hahaha), para quando os mortos (ou não tão mortos) se levantarem e começarem a se alimentar dos próprios amigos  e famílias, quando todo tipo de organização, governos, economias, sociedades, populações  e padrões virarem somente uma mancha de sangue seco, medo e morte.
Uma bala na própria cabeça resolveria o problema para os mais fracos nessa situação, entretanto os que querem lutar pela vida poderão encontrar aqui detalhadamente como se proteger, se armar, se esconder, como eliminar seu inimigo, escolher os melhores equipamentos e moradias e o principal: SOBREVIVER!

Iniciarei essa primeira postagem com explicações sobre o surgimento do vírus, sintomas, contágio, reanimação, habilidades físicas e padrões de comportamento dos mortos-vivos. Afinal, você deve conhecer bem seu inimigo.

Surgimento do Vírus:

O primeiro caso de infecção pode provir de alguma experiência militar, mutação de alguma doença existente, uso de uma arma biológica ou até mesmo um incidente em algum laboratório secreto ou coisas do tipo.

O vírus:

Após a infecção, o vírus é transportado pela corrente sanguínea até o cérebro, que primeiro causa a destruição do lobo frontal, levando o hospedeiro a "morte".
Caso o mesmo não seja humano, o processo acaba nesse momento, caso contrário... a situação é bem pior. O vírus toma controle das células do cérebro e as modifica, logo em seguida acontece a reanimação do corpo, com algumas características em comum do ser humano vivo, e outras novas.

 O contágio:

O contágio é feito através do contato direto com fluidos corporais dos mortos-vivos, como saliva, feridas abertas e semelhantes.

Os Sintomas:

1° hora após o contágio: Dor, descoloração e coagulação da ferida (caso tenha uma).

5° hora: Febre, tremores, dor nas articulações e leves alucinações.

8° hora : Aumento da febre, aumento das alucinações, perna de coordenação, dormência na área da ferida.

11° hora: Paralisia na parte inferior do corpo, diminuição dos batimentos.

16° hora: Coma.

20° hora: Parada Cardíaca.

23° hora: Reanimação.

*Esses números são apenas padrões que podem variar entre cada indivíduo, aumentando ou reduzindo o tempo de reanimação.

Características físicas dos mortos-vivos:

Visão.
A visão dos mortos-vivos tem a mesma capacidade da humana, porém, eles podem identificar os vivos dos mortos à distancia, provavelmente pelo jeito de andar ou se mover.

Audição. 
A audição dos mortos-vivos também tem a mesma capacidade da humana.

Olfato.
O olfato dos Mortos-vivos é muito mais efetivo que o dos humanos, apenas pelo simples fato de eles usarem os sentidos igualmente. Com a ajuda do vento podem sentir cheiro de carne fresca a até 1km e meio de distância.


Paladar.
A Única certeza sobre o paladar dos mortos vivos é o gosto por carne. Preferencialmente humana.

Outras características serão descritas em um post futuro, ou qualquer duvida eu responderei nos comentários com o maior prazer!! Obrigado por terem lido e vejo vocês no futuro... Ou não =]






Guia de sobrevivência em um apocalipse zombie (PARA ZOMBIES)




Hoje eu quis fazer um post diferente do que vocês estão acostumados a encontrar aqui no blog. Isso acabou virando um assunto um tanto cliche, mas quem gosta de verdade não abandona uma coisa só por ela ter virado um tipo de moda. 
Muitos filmes hollywoodianos foram feitos. Muitos efeitos especiais foram utilizados. Muita maquiagem foi necessária. Diferentes tipos de histórias sobre diferentes tipos de vista de diferentes tipos de pessoas. 
Mas e quando se trata deles em si? Ou do que eles podem trazer ao mundo? Afinal, não é todo dia que se vê um cadáver se levantando de sua cova e andando pelas ruas de São Paulo devorando um aqui e outro ali. Já deu pra perceber de quem estou falando? Isso mesmo! Estou falando dos queridos zombies. 
Eu estou no time de quem acredita que um dia, o apocalipse zombie ainda pode acontecer. E olha.. Acho que esse dia não está tão distante não, viu? 
Já encontrei, na internet,  milhares e milhares de manuais de sobrevivência no caso de um apocalipse zombie, mas esses dias, bisbilhotando num site de humor, eu encontrei um guia de sobrevivência para um apocalipse zombie, PARA ZOMBIES! Achei super engraçado e resolvi trazer aqui pro blog. Vai que você é infectado por esse vírus e não sabe o que fazer, né?! Qualquer coisa é só entrar aqui no Raianny Martins e dar uma conferida no que fazer. 


NUTRIÇÃO

A primeira coisa que você sentirá no processo de zombificação será fome. Muita fome! É impossível não senti-la. A pior parte é que essa fome por carne humana nunca passará. Mas se você for alguém muito perseverante, pode "lutar contra" essa vontade insaciável. Boa sorte.  
Mas claro que também podemos pensar os lados positivos. E olhem só, eles existem! A parte divertida de sentir a vontade de comer cérebros é a tentativa de consegui-los. Mas não é porque você está morto que deve descuidar de sua saúde. A carne humana, hoje em dia, está sendo composta cada vez de menos e menos nutrientes, fazendo com que seu corpo perca a capacidade de se manter. Fora que o gosto é horrível!  
Se você for um péssimo caçador de cérebros, não se preocupe, ainda dá pra comer alguma coisa e fingir que aquilo é carne. Pegue um couve-flor e misture-o com katchup. Vai parecer cérebro cheio de sangue.

EXERCÍCIOS

Uma boa rotina de exercícios (apenas algumas horas por dia, bastam) é realmente essencial para que zombificação natural do seu corpo ocorra de forma demorada. Assim, mesmo você virando um morto-vivo, vai estar com uma boa aparência. Além disso, te deixará muito mais preparado para uma possível caçada. 
Exercite seu rugido de morto-vivo entre três à quatro vezes por semana. Tente aumentar o volume dos gemidos conforme rasteja por ai. 
Peso não será problema. A decomposição natural do seu corpo dará um jeito nisso. Mas se você tem medo de se tornar um obeso, foque os exercícios na região de braços e barriga. Só tome cuidado para que nenhuma parte do seu corpo caia.
Caso você esteja em um lugar urbanizado, foque a rotina de exercícios nas pernas também. No sentido de desviar ou vencer obstáculos. Seus amigos zombies vão ficar com inveja de você ser um talento nato na corrida à carne fresca.

CONVÍVIO SOCIAL

Até a ciência já provou que zombies trabalham melhor quando estão em equipe. Você pode notar que a sobrevivência no mundo dos mortos-vivos será bem mais fácil se você for bem sociável com seus parceiros putrefatos. 
Amigos são muito úteis na vida de um zombie. São eles que te ajudarão quando você passar por algum problema com o seu corpo (um braço cair, um possível derrame) ou te dar cobertura quando você levar um tiro. (E acredite, ambos irão acontecer com você frequentemente daqui para frente).
Mas se você é alguém um tanto anti social, pode começar a frequentar Shopping Centers, cemitérios, aeroportos, praças, postos de gasolina abandonados e tentar fazer amizade com alguns deles. Se aproxime de alguém que te pareça bem apessoado e diga algo como Blaaaaaaargh. Se você for correspondido com outro Blaaaaaargh ou um movimento de braços, parabéns! Você, agora, tem um novo amigo. 

DEFESA PESSOAL

Os inimigos de todo morto-vivo são os humanos. Nos primeiros dias de apocalipse zombie, os humanos aparentarão muitos problemas. Eles irão simplesmente correr, gritar e tentar fugir. A dificuldade virá nos dias seguintes. Todos os seres humanos burros e fracos (e gordos) já terão virado aperitivo. Os únicos que restarão serão os fortes e inteligentes. E é ai que entra a defesa pessoal.
Ande em grupo. Acima de tudo, ande SEMPRE em grupo. Humanos, mesmo que os mais fortes e inteligentes, se assustam facilmente com um grupo grande de zombies. As alternativas do humano provavelmente será matar o maior número de zombies que conseguir ou se matar. Ou os dois. Portanto, fique sempre no centro de todos. Nunca seja o primeiro a atacar. Acompanhe seus novos amigos zombies e finja que atacará com eles, e no último minuto, volte e deixe que eles levem os tiros na cabeça. Devore os humanos, junte-se a outro grupo de zombies e repita a sequencia. Não se preocupe em ser um traidor filho da mãe. Você não vai mais ter alma. E nem um coração batendo. Muito menos uma mente para sentir remorso. 
Ande sempre com um capacete. Ou algo que sirva como um. Todos os humanos que restaram sabem qual é o segredo de matar um zombie (atirar na cabeça). Portanto, ande com um capacete.

CAÇADA

Mesmo você não tendo alma, coração e principalmente mente, sempre irão existir zombies egoístas e ambiciosos. Alguns serão ricos por criarem fazendas de humanos. Ou qualquer negócio do tipo. Se você não for um dos que tem algum tipo de negócio, provavelmente trabalhará para quem é. 
Não se preocupem com as entrevistas de emprego. Elas são bem informais. Você pode até tentar fazer um currículo, mas não se assuste se ele não ficar do tamanho que você esperava. Suas lembranças antes de sua zombificação agora não existem mais.
Foque em suas habilidades como: número de humanos abatidos, como os matou, derrubada de barreiras, trabalho em equipe, etc. Suas mãos podem cair enquanto você tenta escrever alguma coisa, mas não se preocupe também, marque o papel com algumas gotas de sangue. E pronto.

AMORZINHO

Um amor proibído é sempre mais gostoso, né? Então se prepare, porque toda a sua vida amorosa (e principalmente a sexual) será praticamente impossível. O que não quer dizer que você não possa tentar. 
Uma das dificuldades que você pode encontrar é na comunicação. Uma gemido pode significar milhares de coisas. E se você não conhecer bem sua parceira, não conseguirá interpretá-lo. 
Se você é tímido, você está muito ferrado! Você não tem mais meios de se comunicar com alguém via web, então tem que se virar cara a cara mesmo.
Tente sempre deixar vestígios de sangue fresco em suas roupas, isso irá impor respeito. Mantenha suas roupas rasgadas, mas não desleixadas. Isso mostrará que você lutou bravamente por comida e obteve sucesso. Com elegância.
Sua vida sexual não existe mais, então se você era um ninfomaníaco em sua vida passada, sinto muito, nem vibrador resolve. Nem vibrador resolverá.
Justamente por não circular sangue em "suas partes". Caso você consiga realizar o ato, lembre-se de que seus corpos estão se desmanchando com o decorrer da decomposição, então é bem possível que elas se desfaçam bem no meio do vuco-vuco. Seja paciente e gentil. Foque nas parques que não estão tão apodrecidas. Se você era um praticante fiel ao Kama Sutra, você terá de se contentar em ser simples e básico. 

O RESTO DA SUA VIDA (MORTE)

A vida (morte) de um zombie pode durar desde alguns dias até muitos anos. Tudo depende de como você seguiu este manual. Seu futuro nem à Deus pertence mais, porque você já está morto. 
Para garantir seu lugarzinho no mundo, mantenha os olhos abertos para possíveis ataques de humanos. Nunca esteja desprevenido. 
Seguindo este manual sua vida dará muito certo. Boa sorte! 


Obs: Apenas lembrando que são dicas humorísticas. Mas em caso de apocalipse, guarde o guia com você. Vai que você vira um zombie e fica perdido, não é?!